package singleflight

import "sync"

// 正在进行或已经结束的请求
// sync.WaitGroup类似java的CountDownLatch，起到多线程计数的功能。
// WaitGroup:
// 		Add 新增一个计数
//      Done 减少一个计数
//      Wait 等待计数归零时返回
type call struct {
	wg  sync.WaitGroup // 加锁避免重入
	val interface{}
	err error
}

// Group 管理不同key的call
type Group struct {
	mu sync.Mutex
	m  map[string]*call
}

// Do 通过加锁保证fn方法只执行一次
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (interface{}, error) {
	g.mu.Lock()
	// 延迟加载的map
	if g.m == nil {
		g.m = make(map[string]*call)
	}

	// 判断请求是否已经在处理
	if c, ok := g.m[key]; ok {
		g.mu.Unlock()
		c.wg.Wait()
		return c.val, c.err
	}

	// 正常请求流程
	c := new(call)
	c.wg.Add(1)
	g.m[key] = c
	g.mu.Unlock()

	// 执行方法
	c.val, c.err = fn()
	c.wg.Done()

	g.mu.Lock()
	delete(g.m, key)
	g.mu.Unlock()

	return c.val, c.err
}
